algorithm/Greedy

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https://www.acmicpc.net/problem/2615 C++로 작성한 백준 문제 2615번 오목에 대한 문제 풀이다. 그리디 알고리즘 문제로 brute force가 문제를 푸는데 필요한 주요 지식이다. 문제 설명 문제 오목은 바둑판에 검은 바둑알과 흰 바둑알을 교대로 놓아서 겨루는 게임이다. 바둑판에는 19개의 가로줄과 19개의 세로줄이 그려져 있는데 가로줄은 위에서부터 아래로 1번, 2번, ... ,19번의 번호가 붙고 세로줄은 왼쪽에서부터 오른쪽으로 1번, 2번, ... 19번의 번호가 붙는다. 위의 그림에서와 같이 같은 색의 바둑알이 연속적으로 다섯 알을 놓이면 그 색이 이기게 된다. 여기서 연속적이란 가로, 세로 또는 대각선 방향 모두를 뜻한다. 즉, 위의 그림은 검은색이 이긴 경우이..
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https://www.acmicpc.net/problem/1931 1931번: 회의실 배정 (1,4), (5,7), (8,11), (12,14) 를 이용할 수 있다. www.acmicpc.net C++로 작성한 백준 문제 1931번 회의실 배정에 대한 문제 풀이다. 실버 1 문제고, 그리디 알고리즘과 정렬이 문제를 푸는데 필요한 주요 지식이다. 문제 설명 문제 한 개의 회의실이 있는데 이를 사용하고자 하는 N개의 회의에 대하여 회의실 사용표를 만들려고 한다. 각 회의 I에 대해 시작시간과 끝나는 시간이 주어져 있고, 각 회의가 겹치지 않게 하면서 회의실을 사용할 수 있는 회의의 최대 개수를 찾아보자. 단, 회의는 한번 시작하면 중간에 중단될 수 없으며 한 회의가 끝나는 것과 동시에 다음 회의가 시작될 수..
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https://www.acmicpc.net/problem/1541 1541번: 잃어버린 괄호 첫째 줄에 식이 주어진다. 식은 ‘0’~‘9’, ‘+’, 그리고 ‘-’만으로 이루어져 있고, 가장 처음과 마지막 문자는 숫자이다. 그리고 연속해서 두 개 이상의 연산자가 나타나지 않고, 5자리보다 www.acmicpc.net C++로 작성한 백준 문제 1541번 잃어버린 괄호에 대한 문제 풀이다. 실버 2 문제로 수학, 그리디 알고리즘, 문자열, 파싱이 문제를 푸는데 필요한 주요 지식이다. 문제 설명 문제 세준이는 양수와 +, -, 그러고 괄호를 가지고 식을 만들었다. 그러고 나서 세준이는 괄호를 모두 지웠다. 그리고 나서 세준이는 괄호를 적절히 쳐서 이 식의 값을 최소로 만들려고 한다. 괄호를 적절히 쳐서 이 ..
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https://www.acmicpc.net/problem/13305 13305번: 주유소 표준 입력으로 다음 정보가 주어진다. 첫 번째 줄에는 도시의 개수를 나타내는 정수 N(2 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 줄에는 인접한 두 도시를 연결하는 도로의 길이가 제일 왼쪽 도로부터 N-1 www.acmicpc.net C++로 작성한 백준 문제 13305번 주유소에 대한 문제 풀이다. 실버 3 문제이고, 그리디 알고리즘이 문제를 푸는데 필요한 주요 지식이다. 문제 설명 문제 어떤 나라에 N개의 도시가 있다. 이 도시들은 일직선 도로 위에 있다. 편의상 일직선을 수평 방향으로 두자. 제일 왼쪽의 도시에서 제일 오른쪽의 도시로 자동차를 이용하여 이동하려고 한다. 인접한 두 도시 사이의 도로들은 서로 ..
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https://www.acmicpc.net/problem/11399 11399번: ATM 첫째 줄에 사람의 수 N(1 ≤ N ≤ 1,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 각 사람이 돈을 인출하는데 걸리는 시간 Pi가 주어진다. (1 ≤ Pi ≤ 1,000) www.acmicpc.net C++로 작성한 백준 문제 11399번 ATM에 대한 문제 풀이다. 그리디 알고리즘과 정렬 이 문제를 푸는데 필요한 주요 지식이다. 문제 설명 문제 인하은행에는 ATM이 1대밖에 없다. 지금 이 ATM앞에 N명의 사람들이 줄을 서있다. 사람은 1번부터 N번까지 번호가 매겨져 있으며, i번 사람이 돈을 인출하는 데 걸리는 시간은 Pi분이다. 사람들이 줄을 서는 순서에 따라서, 돈을 인출하는데 필요한 시간의 합이 달라지게 된다. ..
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https://www.acmicpc.net/problem/11047 11047번: 동전 0 첫째 줄에 N과 K가 주어진다. (1 ≤ N ≤ 10, 1 ≤ K ≤ 100,000,000) 둘째 줄부터 N개의 줄에 동전의 가치 Ai가 오름차순으로 주어진다. (1 ≤ Ai ≤ 1,000,000, A1 = 1, i ≥ 2인 경우에 Ai는 Ai-1의 배수) www.acmicpc.net 풀이 가장 기초적인 그리디 알고리즘 문제다. 동전을 가장 적게 가져가기 위해서는 , 큰 금액의 동전이 최대면 된다. 즉, 일단 총금액에서 최대의 동전을 가져갈 수 있을 만큼 가져가고, 그다음 크기의 동전을 가져갈 수 있을 만큼 가져가고.. 이걸 반복하면 된다. 예를들어 1260원이 있다 치면 500원으로 최대개수인 2개 가져가고, 2..
걍판자
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